/* ============================== NHÓM ============================== */

/**
 * Tông xanh lá chạy suốt phần nhóm — cùng màu với tên đồng đội vẽ trên bản đồ,
 * để nhìn một cái là ghép được tên trong khung với người đang chạy ngoài kia.
 *
 * Khung nhóm nằm NGAY DƯỚI HUD nhân vật, và chiều cao HUD thì co giãn theo
 * hàng ô trạng thái. Neo theo `--hud-h` do `game.js` đo bằng
 * `getBoundingClientRect` chứ không đoán một con số cứng: đoán là cách đã làm
 * thông báo chui xuống dưới nút Balo một lần rồi.
 */

#partyFrame {
  position: fixed;
  top: calc(12px + var(--hud-h, 0px) + 8px);
  left: 12px;
  width: 232px;
  padding: 8px 10px 9px;
  background: rgba(13, 18, 29, .9);
  border: 1px solid #24402f;
  border-radius: 11px;
  z-index: 34;
  backdrop-filter: blur(6px);
}
#partyFrame.hidden { display: none; }

.pt-head {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  margin-bottom: 7px;
  padding-bottom: 6px;
  border-bottom: 1px solid #1e2b23;
}
.pt-title {
  flex: 1;
  font-size: 11px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: .04em;
  color: #7ee89a;
  text-transform: uppercase;
}
.pt-count { font-size: 11px; color: #6b7791; }

.pt-leave {
  padding: 2px 8px;
  font-size: 10px;
  color: #8b95ab;
  background: transparent;
  border: 1px solid #2b3651;
  border-radius: 999px;
  cursor: pointer;
}
.pt-leave:hover { border-color: #a2564b; color: #ff9e8f; }

.pt-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; }

.pt-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  padding: 3px 5px;
  font-size: 12px;
  border-radius: 6px;
}
.pt-row.me { background: rgba(126, 232, 154, .08); }

.pt-lead { width: 9px; font-size: 10px; color: #ffd166; }
.pt-name {
  flex: 1;
  min-width: 0;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
  color: #cfe0ff;
}
.pt-row.me .pt-name { color: #9ff0b5; font-weight: 600; }
.pt-lv { font-size: 10px; color: #6b7791; white-space: nowrap; }
.pt-busy { font-size: 11px; color: #ff9e8f; }
.pt-busy.hidden { display: none; }

/* ------------------------- thẻ lời mời ------------------------- */

/**
 * Thẻ nổi ở ĐÁY màn hình, KHÔNG phải hộp thoại chặn màn hình: lời mời đến lúc
 * nào không ai đoán trước được, thường là đang chạy giữa bầy quái, và phủ kín
 * màn hình đúng lúc đó là cách bắt người chơi vào trận mà không nhìn thấy gì.
 *
 * Vì sao đáy chứ không phải giữa trên: HUD nhân vật rộng 232px neo ở trái, thẻ
 * này rộng 320px neo giữa — dưới 808px bề ngang là hai cái chồng lên nhau, và
 * cửa sổ 732px thì thẻ ăn mất nửa thanh máu. Đáy màn hình cũng là chỗ game đã
 * đặt mọi lời nhắc khác, mắt người chơi biết sẵn đường nhìn.
 */
#partyInvite {
  position: fixed;
  bottom: calc(var(--sb-h, 44px) + 18px);
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  width: min(320px, calc(100vw - 24px));
  overflow: hidden;
  background: rgba(17, 24, 21, .96);
  border: 1px solid #2f6b45;
  border-radius: 12px;
  box-shadow: 0 12px 40px rgba(0, 0, 0, .6);
  z-index: 45;
}
#partyInvite.hidden { display: none; }

.pi-body { padding: 11px 14px 12px; }

.pi-label {
  font-size: 10px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: .06em;
  color: #7ee89a;
  text-transform: uppercase;
}
.pi-text { margin: 4px 0 10px; font-size: 13px; color: #e6e9ef; }
.pi-text b { color: #9ff0b5; }

.pi-actions { display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.pi-time { flex: 1; font-size: 11px; color: #6b7791; }

.pi-actions button {
  padding: 5px 14px;
  font-size: 12px;
  background: transparent;
  border: 1px solid #2b3651;
  border-radius: 8px;
  color: #8b95ab;
  cursor: pointer;
}
.pi-actions button:hover { border-color: #6b7791; color: #c9d1e0; }

#piAccept { border-color: #2f6b45; color: #7ee89a; font-weight: 600; }
#piAccept:hover { background: #17301f; color: #9ff0b5; }

/* Thanh cạn dần — đọc được còn bao lâu mà không phải nhìn con số */
.pi-bar { height: 2px; background: #1e2b23; }
.pi-bar i {
  display: block;
  height: 100%;
  background: #4caf72;
  transition: width .25s linear;
}

@media (max-width: 560px) {
  #partyFrame { width: 180px; }
}
